墨卡托投影坐标系(Mercator Projection)
墨卡托投影是一种“等角正切圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定:假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的“墨卡托投影”绘制出的世界地图。
墨卡托投影在今天对于航海事业起着极为重要的作用,目前世界各国绘制海洋地图时仍广泛使用墨卡托投影,国际水路局(IHB)规定:“除特殊情况外,各国都要用墨卡托投影绘制海图”。国际水路局发行的《大洋水深总图》是把全世界分成24幅编辑的,在南北纬72度之间就是使用墨卡托投影绘成的。
投影原理
用一个平面包围成圆柱体,正好与地球相接,地球近似成正球体处理。从球内打射线,跟球面和圆柱面都有唯一的交点。如下图,从球内放置灯光,光线向外,跟球面交点为P,与外接圆柱面的交点为P1,P的经纬度分别为λ,φ。
反畸变处理
转换算法
设地球表面A点经纬坐标为(λ,Φ),对应的投影坐标为(x,y),基准纬线设置为赤道,则R为地球半径;墨卡托投影方程式为:
参考 & 引用
https://www.cnblogs.com/DHUtoBUAA/p/6706642.html
https://blog.csdn.net/xiliuhu/article/details/52075408